miguelarean.com

Miguel Ángel Areán Míguez

Videojuegos, creatividad y marketing

Bienvenid@s

a esta mi web donde espero poder explicar qué es lo que hago y que sirva a much@s de vosotr@s para conocernos y llevar a cabo alguna idea loca que se os ocurra.

Para comenzar decir que llevo varias décadas dedicado a esto de la tecnología y la formación y que nunca me canso de aprender, ni tampoco de enseñar.

Algo sé sobre informática, programación, bases de datos, también sobre gestión de proyectos, me gusta tocar el piano, hago charlas y divulgo sobre temas tecnológicos. Hablo de videojuegos, de lo bueno y lo malo

¿Qué cosas hago?

Pensar

tengo muchas ideas, que no todas me sirven, pero por si acaso, las anoto.

Explico cosas.

desde una clase, un curso, un taller, conferencias y charlas de difusión con las más variadas temáticas.

tijeras
Proyecto cosas

cosas proyectables. Ayudo a tener una visión global de los proyectos, las personas, los entornos y todo lo necesario para planificar y ejecutar cualquier cosa, sobretodo, si no existe.

Caminar

es algo que me encanta. Permite pensar, charlar, hacer ejercicio, vamos, pocas cosas hay que cuesten menos.

Blog

RSS MIGUEL ÁNGEL AREÁN MÍGUEZ
  • El Futuro de los Videojuegos: El Papel de la Inteligencia Artificial
    La inteligencia artificial está revolucionando la forma en que se desarrollan, juegan y experimentan los videojuegos. Con su capacidad para mejorar la jugabilidad, generar contenido de manera procedural, personalizar la experiencia del jugador y fomentar la innovación, la IA está redefiniendo los límites de lo que es posible en el mundo del entretenimiento interactivo.En la […]
  • Indies vs Majors
     El panorama de desarrollo de videojuegos indie en España cuenta con una comunidad creativa y apasionada que está ganando cada vez más reconocimiento tanto a nivel nacional como internacional. A medida que las herramientas de desarrollo se vuelven más accesibles y la distribución digital ofrece nuevas oportunidades, los desarrolladores indie han encontrado formas de llevar […]
  • Outsourcing en Videojuegos. ¿Solución?
    En España tenemos un problema con el número de estudios de videojuegos que no consiguen consolidarse en unos dos o tres años tras su creación y eso es debido, principalmente, a dos motivos según mi punto de vista: exposición al riesgo de generar IPs propias que no consiguen alcanzar un retorno adecuado y la carencia […]
  • Trabajar en Videojuegos en España 2023
    Convertirse en desarrollador o artista de videojuegos en España es un camino emocionante y gratificante que requiere dedicación, esfuerzo y creatividad. Con una sólida formación, habilidades técnicas y una actitud positiva, estarás listo para dar tus primeros pasos en esta apasionante industria.El mundo de los videojuegos en España ofrece oportunidades emocionantes para aquellos que desean […]
  • Patrones y arquitecturas de software para C#
     Estos son solo algunos de los patrones y arquitecturas comunes que se pueden aplicar en proyectos desarrollados en C#. La elección de cuál usar depende de los requisitos específicos del proyecto y las preferencias del equipo de desarrollo. Patrones de Diseño:Patrón de Diseño Singleton: Permite la creación de una única instancia de una clase y proporciona […]

Pega el toque